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新世界
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■ガードアント 世界樹の迷宮1&3のモンスター。乾燥地帯に巣を持つ働き蟻。 キラーアントを増援として読んだり、防御陣形で全体の防御を上げたりしてくる。1体あたりの戦闘力は低めだが、数が多いので油断は禁物。 赤いほう HPが高く出会った時点では複数を一気に殲滅するのは難しい。防御力を上げられたら属性攻撃に切り替えるのも有効。炎が弱点。 パラディンアント アリを食べるとこは結構ある 1ではキラーアントより大きかったが、3では同じ大きさに。 まとめて特異点火エミットで燃やせるので、エミット主力PTだと楽チンに料理できます。 1では粘着性のある蟻酸でこちらの動きを鈍らせてくる。…はずなのだが何故か使うスキルは破壊の大顎。 Iの「樹海の孤児」のバグで戦闘勝利後どこでも12Fの蟻の巣にワープ。ある意味冒険者すごい 新世界樹でもキラーと一緒に登場。やはり物理防御を上げてくるが、対象は一列になっている。 初代ではキラーアントより大きかった事から、いわゆる兵隊アリと呼ばれる大型の働きアリと思われる。実際の兵隊アリは戦い以外の力仕事を主に請け負っていたらしく、攻撃寄りではないこのアリが兵隊でもおかしくはないだろう。 普通のアリはそもそも働きアリ全体が獲物を狩るための戦闘力を有している。対して草食のシロアリは獲物を狩る必要が無いため防衛戦力だけあれば良く、大柄な兵隊アリがイメージ通りの戦闘要員を務める。 コメント ■関連モンスター 傲然たる女帝 キラーアント オオアリクイ
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アイアン・オーバー R 水文明 (3) クリーチャー:アイアン・バスター/リバイバー 1000 ■ブレインオーバー1(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分の手札を1枚、自分の山札の一番下に置いてもよい) 作者:123 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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新世界エレクトロニクスブース 新型機V.ERT-EX000 ヴァーテックス 武装系新商品ERT-EX303/BX〝ガルーダ〟 ERT-EX305/BXS-A〝ヴィゾーヴニル〟 ERT-D409/EP〝ロックバード〟 新世界エレクトロニクスブース 粒子兵装をメインにした新商品の展示ブースと、既製品の電子カタログ。 そして非常にアカデミックで未来を感じる新型キャバリアのPVが大スクリーンで流れている。 どっから呼んできたのか分からないタイアップ歌手の歌うイメージソングがPVから流れてくるために妙に喧しい。 試乗用のキャバリアとして、同社製のキャバリア「レッドリンクス」が用意されている。 レッドリンクスはエネルギー切れに配慮してケーブルで動力供給を行っているため、あまり広く動き回ることはできない。 新型機 ――キャバリアの歩みは、新しい世界へ―― V.ERT-EX000 ヴァーテックス 新世界エレクトロニクス肝入りの新型キャバリア。 従来のキャバリアよりも高水準の性能と価格帯を意識した最高級モデルという位置づけである。 (デザインがJustitia Ind.を意識してる? 言いがかりはよしてくださいお客様) 本機は種別としてはクロムキャバリアであるが、コンセプトとしては科学制御によるサイキックキャバリアの再現を掲げている。 新世界エレクトロニクスのエナジー・ミスト技術を発展させたプラズマ・ビームテクノロジーによる、光学、熱力学兵器の運用を行う想定の設計となる予定だ。 新開発されたアンダーフレーム「キメラテックアンダー」は関節構造とEPバイオニューロンの採用によって高い柔軟性と運動性、そして最大の特徴「変形機能」を有しており、新素材「積層インゴットブロック」からなる稼働時間延長、剛性も併せ持つ。 さらに、従来型の新世界規格マルチプル・コネクタと国際標準規格の武装コネクタを併用可能な「ヴァリアブル・コネクタ」を採用予定。 なんと他社製の武装を無改造で運用可能となる予定である。 ヴァーテックスは今後展開されていくV.ERT-EXシリーズのひな型と言える機体であり、今後は本機をベースとした特化機のリリースも予定されている。 ●ブースの様子 ブースに実機はない。 が、プロジェクションマッピングでスタイリッシュに光る実物大の大型パネル。 そしてキャバリアの未来を感じさせる非常に素敵なPVがテクノ調のミュージックと共に流れている。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ + 宣伝ムービーを見る (写真はすべて著作権フリーです) テレレレテレレレテレレレテレレレ……(エレクトロ感あるイントロ) ジワァ……… 閉ざされた空。 人々が求める「自分らしさ」の形。 (耳に心地いいドキュメント番組ナレーター起用からの読み上げ) シャッ 私という人間は二人といないから 私だけのキャバリアが、必要になる。 シャッ シャッ (文字がスライドする音) 家族にも寄り添う新世界エレクトロニクスのキャバリア。 それがヴァーテックス。 シャカッ シャカッ ソフトウェアの調整は新世界アカウントを通じてお手元の端末からでも可能。 オフィスで、自宅で、キャバリアと触れる。 ペレレレレレレレットゥーンタカタッターットゥーンペレレレレレレレ…… (テクノポップなBGM) そこにある、新世界へ。 (自分に相応しいキャバリアを見つけた! という出会いを感じさせるワンシーン) (おいなんだこのスライド!) (BGM止まる) (最後に「再来年夏にリリース予定」の報が会場スタッフからマイクで語られる) 武装系新商品 ――あ。これ、良いかも―― ERT-EX303/BX〝ガルーダ〟 新型プラズマビームブレード。ERT-D302〝スラッシュ〟の後継モデル。 単純な出力向上に加えて、柄の伸縮機構が追加され、槍状として使えるようになった。 価格的にも運用的にも、正直言ってヴァーテックスシリーズで現実的な需要が見込める数少ない商品である。 ●ブースの様子 試乗ブースでは試乗用キャバリアでビームブレードの剣から槍への変形。 及びビーム刃を発振して、妙に何かに似たキャバリア型ターゲットの試し切りが可能。 ――君を護る、新しい光―― ERT-EX305/BXS-A〝ヴィゾーヴニル〟 腕部ビームシールド。ERT-D312〝ハウリングホーク〟の製品版。 アイオライト機のブルーテイルにて運用試験されていた物の一般販売モデル。 腕部に装着し、腕を覆う形で展開されるビームシールドであり、新世界エレクトロニクス製ビーム兵器の持つ斥力場を使った防御フィールドを形成するために実弾兵器にも効果を発揮する。 試作型では出力上昇によりビームガンとしても使用可能だったが、製品版ではオミットされ、ビームシールド、およびビームスパイクとしての用途に限られる。 その代り、試作型で問題になっていた本体への負担が軽減されている。 また、新世界規格のコネクタと共通規格コネクタをバイパスする変換器が搭載されたが、このパーツの採用が発表ギリギリまで開発部で揉めるハメになったのは余談である。 ●ブースの様子 試乗ブースでは同社製ライフル「ウッドペッカー」の射撃を防御する体験が可能。 OSが勝手に判断してシールドを展開してくれるので、事故を起こす心配はない。 ――飛行オプションの決定版、装いも新たに―― ERT-D409/EP〝ロックバード〟 『ロック鳥』。 キャバリアのアンダーフレームにアームで接続し、背負う形で装備されるサブ・フライトシステム。 2020年リリースの本機は新カラーとしてクロムブラック、コバルトブルーが追加。 装着時のシルエットは、キャバリアに大きな三角凧を背負ったような物となる。 飛行船の護衛戦を想定して開発された大型フライトユニットであり、陸戦型キャバリアにも安定した浮遊能力を持たせることが可能。大型故に長時間の飛行が可能だが、バックパックではなく、あくまで「アームでアンダーフレームの胴を掴む」形で装着されるため、機動性の自由度は高くない。しかしこの接続形態によって、同社製では珍しく「コネクタによる接続が必要ない」という特徴を持つ。 あくまで飛行船周囲を浮遊しての護衛戦、もしくは図体に物を言わせた火器積載量を活かす拠点爆撃に使用される。 長距離航行形態ではキャバリアを包むように半格納状態にし、ステルス戦闘機から足が生えたようなシルエットとなる。 ●ブースの様子 ブースでの試乗はできないが、本機を装備したレッドリンクスが展示されている。 とても横に大きくて目立つ。
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アイアンセプター(あいあんせぷたー) 概要 マイソロから登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー 関連リンク関連品 ネタ TOWレディアントマイソロジー 分類 杖 備考 - 攻撃力 43 装備Lv. 8以上 買値 2120 売値 1060 装備者 僧侶・魔術師・ビショップ 入手方法 店 ドープルーン(ノーマル)ガヴァダ(ノーマル) 落 モンスター:(ノーマル)モンスター:(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲
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《アイアンバーグ・ジャイアント》 星9/地属性/岩石族 ATK/2500・DEF/2500 自分フィールド上に表側表示で存在する「アイアンバーグ・ジャイアント」以外の岩石族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターをデッキに戻す事でこのカードを墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功したターン、相手はモンスターを特殊召喚する事はできない。 このカードは1ターンに1度だけ、カードの効果では破壊されない。 「アイアンバーグ・ジャイアント」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 (編集待ち)
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ゲームのプレイ記。性質上、ネタバレ甚だしいので未プレイ/未クリアの場合は閲覧注意。 ・・・この手のネタはメインHPの方に上げても良い気もするけど、分類に迷うのでここで。 +新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮 1人旅構想プレイ記 1人旅 構想段階 ↓の制限が早くも2層ボス付近で詰んだので、新規プレイに面白い制限はないかと思案中。 ノーセーブで最序盤のみをプレイしてみる形で1人旅を一通り軽く試してみた結果、 『エキスパートだと全職運ゲー必須、後衛職は未戦闘経験値を最大限確保しなければ運ゲー以前に無理ゲー』 『スタンダードなら前衛職は慎重にプレイすれば先は見える、当然ながら油断すると2全滅ゲームオーバーも余裕』 『癖のある敵の増える中盤以降は怪しいものの、基本的には体感ダークハンターが最安定職かもしれない?』 ……といった感じに。ダークハンターの安定感は先制が狙える点も優秀で、 さらに剣型でドレインバイトを習得すれば早々Lv3の時点でネズミ戦=帰還にならずに済むようになるあたりが理由。 ドレイン継戦が間に合わなそうなら縛り運ゲーからのエクスタシーを狙える毒型で短期決戦狙い…… と、斬耐性持ちを考慮しない限りは割と広く見られそう。 新世界樹の迷宮 キャンプコマンド禁止 プレイ記 1周目 キャンプコマンド禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である番外編。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 今回の制限はIVの時と同じくキャンプコマンドの制限。 ……しかし、今作ではフロアジャンプ機能の登場で探索済みの階に戻るだけで実質帰還と同じであり糸制限が軽く、 加えてスキル面に関しては『グリモア』の登場、最低限の基本スキルはストーリーモードでは味方4人が習得済み。 これだけプレイヤー有利なら恐らく問題あるまい、との慢心から縛りを『制限』から『禁止』に強化。 即ち、CUSTOMコマンドも使用禁止に。使用可能なスキルは敵スキルと初期スキルのみに。 ……店禁止と同様にスキル禁止も終盤になるにつれ加速度的に厳しくなるので3~4層辺りから絶望が待っていそうな予感もしつつ。 (単純な難易度上昇に加えて、スキルが揃っていることを前提とした強さで敵が調整されているので縛りの影響も増大。) . 世界樹の迷宮IVプレイ記 1周目 キャンプコマンド制限 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である4作目。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 制限の内容は↓の体験版版と同じにしようと思ったものの、 発売前キャンペーンの影響や編成を色々と構想をした結果、フォートレスを入れたくなったのでなしに。 ……ということで、職業に捕らわれない制限であるサブ縛りだった『キャンプコマンド制限』をメインへ。 実質的に糸禁止やドーピング禁止など色々と付いてきてお得感のある制限でありながらそこまで無謀感もしない、丁度良い縛り。 ついでに、今作では前作の大航海協力プレイのような使いようによっては制限プレイが崩壊するかは不明ながら、 念のため強力キャラクターを利用可能になりそうな通信施設は利用を制限。 →ゲームの進行上、通信施設へ入るのが必須なようなので解禁。取り敢えず自主縛りとして通信によるゲスト加入は変わらず禁止で。 世界樹の迷宮IV 体験版版プレイ記 体験版 前衛職禁止 キャンプコマンド制限(仮) メインの制限プレイを行う前……というより本編発売前の、体験版でのプレイ。 前衛職(ソードマン・ナイトシーカー・フォートレス・ダンサー・隠し職2種)の使用を禁止し、 後衛職(スナイパー・メディック・ルーンマスター・隠し職1種)のみでパーティを編成。 (メディックが中衛表示だったのがやや気になりつつ……前衛に出しても支障ない程の耐久/打撃力なのか。) あまりに厳しい縛りにして、折角の世界樹を投げることになるのは本末転倒な事態…… ということで、1人旅とか店宿禁止とかではなくやや過酷さの薄い制限。 ……ただ、制限プレイ好きとしての感覚がもっと過酷なものを求めるので、 詰みそうになったら手軽に無かったことにできる『キャンプコマンド制限』を仮追加。 制限の内容としては、『スキル習得・バースト以外の要素は使用不可』といった辺り。 (バーストも禁止した方がそれっぽいけど、初の要素はやはり使ってみたい。) あくまで仮なので、こちらの制限に関しては詰んだ感があったら割と気軽に解除予定。 . 世界樹の迷宮II ドクトルマグス1人旅プレイ記 3周目 ギルド1枠(=1人旅) 糸購入禁止(仮) クエスト禁止 磁軸の柱禁止 未完 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の2作目。 世界樹IIは3周目になるので、某人のブシドー1人旅に影響されつつ別の職……ドクトルマグス1人旅でプレイ開始。 プレイ記は3層ボス戦付近で停止中。一応、進行としては3層ボスは撃破し4層も突破、5層も後半いざラスボスへ……というところまで。 そこまで到達して、予想外の25Fの『道中』で絶望的な確率の突破が必要になったため断念。磁軸の柱がないと5層の道中は長すぎる。 世界樹の迷宮II Part2 施設制限プレイ記 ギルド・公宮以外の施設禁止 ベスト盤購入後、プレイ開始……予定。 一応、机上の空論によれば無茶・無謀ながら無理ではなさそう……もっとも、恒例の強ボスである3層と23Fボスは鬼門。 世界樹の迷宮プレイ記(現実時間準拠) プレイ記(ゲーム内時間準拠) ギルドとかメンバー構成とか クリア後のプレイ記 1周目 メディック禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の1作目。 現実世界の時間に準拠した日誌とゲーム内時間に準拠した日誌の2種を同時進行。 世界樹Iは初だけど、同シリーズはII、IIIをプレイ済みなので1周目から縛りプレイ。 まあ軽めに、チートと噂の医術防御の存在を抹消することも兼ねて、『メディック禁止』の制約で。 .
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《新世界(はじまり)のゲート》 新世界のゲート P ゼロ文明 (6) タマシード:ワールド・ゲート ■このタマシードが出た時、または自分のターンのはじめに、種族をひとつ選ぶ。その後、その選んだ種族でメクレイド7する。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】♪山札を めくって仰天 メクレイドの参加カード。 登場時とターン開始時、好きな種族でメクレイドを行う事ができるタマシード。 ただし、単一種族として存在しているものしか指定できない為、アーマード・メクレイドなどのように種族の一部を指定したメクレイドはできない。 フレーバーテキスト さぁゲートの先へ。新世界(はじまり)はすぐそこだ。 参加 【企画】♪山札を めくって仰天 メクレイド 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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アイアンアント ステータス レベル 43 お金 810 クリティカル ○ 異常攻撃 ? 全体攻撃 × 魔法 × ドロップアイテム クリスタルソード 出現場所/ドロップアイテム バルス(東) パーティ アナコンダ3体,アイアンアント2体
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アンターンダウン ジャンプの技。 自転車を立てて、側面を前に向ける。 インヴァートは自転車が地面に並行気味で、ひざを折りたたんで自転車の向きを変えるのに対し、アンターンダウンは自転車が地面に垂直気味となり、脚は伸ばして自転車の向きを変える。 トップチューブがBMXに対して高いマウンテンバイクでは、前側の足をペダルに乗せたままだと脚がトップチューブに当たってしまうことがあるため、前側の足をペダルから離すワンフット…アンターンダウンとなることが多い。 ターンダウンと体制が似ているが、ハンドルを180度切る「ターンダウン(折りたたむ)」の動作がないため、アンターンダウンという。 関連項目 タグ 「あ」 トリック 自転車用語